Lekcja, na której uczniowie mogą „wejść” do wnętrza wulkanu, obejrzeć z bliska strukturę komórki albo przejść się po starożytnym mieście, brzmi jak science fiction. A jednak dzięki technologii VR takie doświadczenia stają się codziennością w wielu szkołach.
Wirtualna rzeczywistość pozwala prowadzić zajęcia bardziej angażujące, a jednocześnie wspiera nauczycieli w tłumaczeniu trudnych zagadnień w sposób wizualny i intuicyjny.
Dlaczego VR tak dobrze sprawdza się na lekcjach?
Wirtualna rzeczywistość daje uczniom możliwość obserwowania zjawisk, które w tradycyjnej klasie są niedostępne. Właśnie dlatego coraz więcej placówek interesuje się rozwiązaniami typu pracownia wirtualnej rzeczywistości dla szkoły. W takiej pracowni uczniowie mogą wykonywać zadania, eksplorować modele 3D i pracować w środowisku, które wspiera koncentrację oraz aktywne uczenie się.
VR pomaga nauczycielowi pokazać złożone procesy w formie przestrzennej, urozmaicić lekcje przedmiotowe, pracować z uczniami o różnych stylach uczenia się oraz prowadzić zajęcia w sposób bardziej interaktywny.
To narzędzie, które nie zastępuje nauczyciela, ale wzmacnia jego możliwości.
ClassVR – gotowe wirtualne laboratorium przedmiotowe
Wśród dostępnych rozwiązań znajduje się wirtualne laboratorium przedmiotowe ClassVR – oferta dla szkół, które umożliwia prowadzenie zajęć z wykorzystaniem zestawów gogli VR oraz materiałów edukacyjnych. W ramach laboratorium dostępne są zasoby, które można wykorzystać na lekcjach różnych przedmiotów – od biologii i geografii po historię czy fizykę.
Zestaw ClassVR obejmuje m.in.:
-
gogle VR,
-
kontroler dla nauczyciela,
-
bazę materiałów edukacyjnych,
-
narzędzia do zarządzania lekcją.
Dzięki temu nauczyciel może prowadzić zajęcia w sposób uporządkowany, kontrolować przebieg aktywności i wybierać treści dopasowane do tematu lekcji.
Jak zaplanować pracownię VR w szkole?
Przy planowaniu pracowni VR warto zwrócić uwagę na kilka elementów. Istotna jest m.in. liczba stanowisk, które będą potrzebne podczas lekcji. Równie ważna jest dostępność materiałów edukacyjnych. Znaczenie mają również sposób przechowywania i ładowania urządzeń oraz możliwość prowadzenia zajęć w różnych grupach wiekowych.
Dobrze rozplanowane i zrealizowane laboratorium szkolne może być wykorzystywane zarówno podczas lekcji przedmiotowych, jak i zajęć dodatkowych.

AKTIN – dystrybutor ClassVR dla polskich szkół
Wśród firm oferujących innowacyjne rozwiązania edukacyjne szczególnym szacunkiem cieszy się AKTIN, która od lat wspiera szkoły w tworzeniu nowoczesnych pracowni. W trakcie 25 lat działalności firma zrealizowała ponad 2500 projektów i przeprowadziła 1200 montaży, co pokazuje jej doświadczenie w pracy z placówkami edukacyjnymi. Jako AKTIN – dystrybutor ClassVR dla polskich szkół, dostarcza rozwiązania VR wraz z pełnym wsparciem wdrożeniowym.
Dzięki temu szkoły mogą liczyć na:
-
pomoc w doborze odpowiedniego zestawu,
-
wsparcie techniczne,
-
możliwość rozbudowy pracowni w przyszłości.
To ważne, zwłaszcza gdy nauczyciel chce przekonać dyrekcję do inwestycji w nowoczesne narzędzia dydaktyczne. Kompleksowa i jakościowa obsługa zamówień zaowocowała otrzymaniem przez AKTIN odznaki Uniwersalnego Symbolu Zaufania TrustIndex, którym może się pochwalić zaledwie garstka firm z tego obszaru działalności.
Podsumowanie
Wirtualna rzeczywistość otwiera przed szkołami zupełnie nowe możliwości. Uczniowie mogą uczyć się poprzez doświadczenie, a nauczyciel zyskuje narzędzie, które pomaga tłumaczyć trudne tematy w atrakcyjny sposób. Jeśli chcesz sprawdzić, jak VR może zmienić lekcje w Twojej szkole, skontaktuj się z doradcą AKTIN i poznaj dostępne rozwiązania.
